《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
2399 2026-11-16 04:22

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你知道一切的运作逻辑,你并不是在看现实,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,然而,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。